游戏类型:Q版武侠
测试类型:内测(需要账号登陆)
测试时间:4月16日
运营商:创梦工作室
测试人:﹏゛羽毛っ(89060506)
测试机型:诺基亚C5
测试版本:1.0
游戏容量:2.39MB
测试接入点:Net
测试时长:2小时
每小时平均流量:900-1100K
游戏印象:
八仙时代的底蕴,精美的游戏画面,飘飘亦然的天气,给玩家感觉很舒适
优点:
职业区分明确
系统多样化
坐骑有很大的选择性
缺点:
系统开放程度低
目前支持机型少
【影音效果】
游戏画面:游戏采用传统2D技术。画风则采用Q版武侠风,特别是鬼族那对妖亦的双耳,在配上服装的效果,彰显的魅力,不是一般人所能抵挡的
游戏音乐:亦可说简单优雅,也说激情迸发,真正所谓的刚柔合并,听着清雅的背景音乐,设成自动寻路,也无非是一种不错的享受
视觉效果:天气时长不断的大雪,冲洗罪恶的细雨,在配上Q版华丽的人物造型,视觉效果整体来说良好
评分:8分
【系统特色】
强化系统:看完这个我第一个萌发的想法就是,一个良心网游已诞生,他不同以其他网游需要强化道具进行强化,大唐的强化道具只需要银子和人品,它抛开了普遍网游的强化花费开销,这也不失为一个强大而又革新的系统
职业系统:三大职业,相生相克,再配上不同种族的选择,造型外貌的特色,也堪称经典
剑客:
剑客之道,以修炼方法而论,分为“御剑之道”与“豪侠之道”两路,以这两路修行的剑客,分别被称为“剑侠”与“剑豪”:
“剑侠”:讲求以气御剑,以气化剑,对攻击的敌人造成较强的伤害。攻击距离为中,具有限制技能。
“剑豪”:讲究剑技精妙,人剑合一,对攻击的敌人造成瞬间强大的爆发输出,具有免疫控制技能。
武者:
武者之道,以其修炼之法而论,分为“修罗之道”与“罗刹之道”两路,两道修行者分别被称为“猛将”与“斗士”
“猛将”:防御性,战场上的战法战术,其招式攻守兼备,大开大合,斗气倾向蓝色,具有较强的限制敌人功能。
“斗士”:输出型,讲求招式的威力及杀伤,斗气倾向红色,可造成群体伤害,物理伤害极高,
并且具有限制对手技能和免疫对手限制技能。
道法:
道法之道,大致可分为“五行”与“阴阳”两道,分别被称为“术士”与“方士”:
“术士”:强力的法术爆发的职业,并且具有较多的限制技能。团队中不可或缺的输出。
“方士”:特点奶水充足,切辅助功能极强,并且是游戏中唯一可以复活其他角色的职业,但相
对攻击较弱。
装备系统:灰、白、蓝、绿、金、紫、橙、红八种品质装备的彰显完全掩饰不了他强大的装备系统,如果得到一个红色神奇,再配上三种霸气的武器:刀、剑、拂尘,可谓说是顺风顺水了,而且大多数的武器装备还是需要自己亲身打造,通过怪物掉落、商店购买然后进行打造,这样的装备系统是不是令你很心动呢
坐骑系统:火红的朱雀,神兽摇身一变转化成你的徒步工具,不得不说何等的不低调,相当的拉风呀,而且种类很多,也能给玩家很大的选择性
副本系统:大唐里的同一种副本会分为3种难度,分别是新手级副本,60级副本和英雄副本,玩家可以根据自身等级或装备精良来选择适合自己的副本,每日还有休闲性的副本“修罗战
场”玩家在达到相应的等级以后,可参加每日副本“修罗战场”副本通关后会有相对应的奖励
商场道具:商场这次内测并没有开放,据强化方面来看,也算是一般消费网游,如果说贵的物品只有宠物和坐骑了
评分:8.5分
【游戏带入感】
系统操作:左软键:游戏开始时,音乐开、游戏菜单中确认功能、游戏主界面下呼出游戏菜单。
右软键:游戏开始时,音乐关、游戏菜单中返回功能、游戏主界面下呼出游戏菜单。
方向键:控制人物在游戏里面的上、下、左、右行走移动。
确认键(OK键)功能介绍:
1、游戏中的确认操作。
2、与NPC交谈。
3、查看玩家,选中玩家后按键弹出子菜单。
数字键:
1至8键是放置技能的快捷键位置。
9键是切换快捷键页面。
*切换敌方单位。在功能菜单中作用在于向左翻标签。
#切换友方单位。在功能菜单中作用在于向右翻标签。
战斗:
使用*号键把光标切换到小怪身上,使用1至8快捷栏上的技能,方可击杀小怪。一旦开始攻击会停止移动。
评分:8分
【可玩性】
大唐繁多的任务系统,丰富彰显实力的副本,而且还推出洞府这个强大的系统,完全可以促进玩家的交流,整体来说大唐比较适合各种人员入驻、如果有公会入驻我想提升实力的效果更佳
社交发展:这个就比较强大了,拥有结拜、交友、结婚等多大系统,更丰富了玩家之间的沟通与交流,这样更能体现游戏的魅力所在
评分:8.5分
【总结】
大唐今天刚开启内测,相应也出现了不少的问题,具玩家反应,起初进入游戏并没有NPC,新游出现点问题也是在所难免的,不过经过玩家的建议与厂商的沟通,此类问题得到了很快的解决,大唐这游戏社交系统真的很强大,相信正式公测以后定能吸引不少玩家入驻,我坚信明天的大唐定是人满为患,哈哈,好游戏值得赞一个~
综合展望:★★★★
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